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267
School/vg2/borg/demos/avslutning.ino
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267
School/vg2/borg/demos/avslutning.ino
Normal file
@ -0,0 +1,267 @@
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// A single pxiel moves in a random direction over and over again
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#include <FastLED.h>
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#include <borg.h>
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#define NUM_LEDS 54
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#define DATA_PIN 4
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#define BLUE (CRGB) 0x0000FF
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#define RED (CRGB) 0xFF0000
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#define GREEN (CRGB) 0x00FF00
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#define ORANGE (CRGB) 0xFF7000
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#define WHITE (CRGB) 0xFFFFFF
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#define YELLOW (CRGB) 0xFFFF00
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#define DICE_COLOR (CRGB) 0x00FF00
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#define GPLEFT 8
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#define GPUP 9
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#define GPRIGHT 10
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#define GPDOWN 11
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#define GPA 13
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#define GPB 12
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CRGB leds[NUM_LEDS];
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CRGB solution[NUM_LEDS];
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byte METAROTTODIR[6];
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byte CONTROLDIR[6][6];
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void rubixRot(byte side, bool dir);
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void rubix_loop();
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byte state = 0;
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bool initialize = true;
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void setup() {
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FastLED.addLeds<PL9823, DATA_PIN>(leds, NUM_LEDS);
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initMap();
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pinMode(GPLEFT, INPUT_PULLUP);
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pinMode(GPRIGHT, INPUT_PULLUP);
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||||
pinMode(GPA, INPUT_PULLUP);
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||||
pinMode(GPB, INPUT_PULLUP);
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||||
METAROTTODIR[0]=CLOCKW;
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||||
METAROTTODIR[1]=UP;
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METAROTTODIR[2]=ACLOCKW;
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||||
METAROTTODIR[3]=DOWN;
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||||
METAROTTODIR[4]=LEFT;
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METAROTTODIR[5]=RIGHT;
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CONTROLDIR[0][EAST] = 1;
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CONTROLDIR[0][WEST]= 4;
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CONTROLDIR[1][EAST] = 5;
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||||
CONTROLDIR[1][WEST] = 0;
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||||
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||||
CONTROLDIR[2][EAST] = 3;
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||||
CONTROLDIR[2][WEST] = 5;
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||||
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||||
CONTROLDIR[3][EAST] = 4;
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||||
CONTROLDIR[3][WEST] = 2;
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||||
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||||
CONTROLDIR[4][EAST] = 0;
|
||||
CONTROLDIR[4][WEST] = 3;
|
||||
|
||||
CONTROLDIR[5][EAST] = 2;
|
||||
CONTROLDIR[5][WEST] = 1;
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||||
Serial.begin(9600);
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}
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void loop() {
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||||
bool statechange = digitalRead(GPLEFT) == LOW && digitalRead(GPRIGHT) == LOW && digitalRead(GPA) == LOW && digitalRead(GPB) == LOW;
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||||
if (statechange) {
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||||
initialize = true;
|
||||
state = ++state % 5;
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||||
delay(500);
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||||
}
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||||
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||||
switch(state) {
|
||||
case 0:
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FastLED.clear();
|
||||
FastLED.show();
|
||||
break;
|
||||
case 1:
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||||
rainbow_loop();
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
chaos_loop();
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
dice_loop();
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
rubix_loop();
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
|
||||
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||||
void rainbow_loop()
|
||||
{
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||||
static uint8_t hue = 0;
|
||||
FastLED.showColor(CHSV(hue++, 255, 255));
|
||||
delay(10);
|
||||
}
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||||
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||||
void chaos_loop()
|
||||
{
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||||
int chaos_select = random(0, NUM_LEDS);
|
||||
leds[chaos_select] = (CRGB) random(1, 0x1000000);
|
||||
FastLED.show();
|
||||
}
|
||||
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||||
unsigned long dice_updates = 150000;
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||||
void dice_loop()
|
||||
{
|
||||
dice_updates--;
|
||||
if (dice_updates == 0) {
|
||||
roll(random(1,7), 0, leds);
|
||||
mirror(0, leds);
|
||||
FastLED.show();
|
||||
dice_updates = 150000;
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
byte rubix_blinking = 0;
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||||
// SUPER UGLY HACK, NO GURANTEES THAT THIS WILL WORK ON ANYTHING AT ALL
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unsigned long rubix_updates = 15000;
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||||
bool rubix_lightstate = true;
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||||
|
||||
void rubix_loop() {
|
||||
if (initialize == true) {
|
||||
initialize = false;
|
||||
randomSeed(analogRead(0));
|
||||
FastLED.clear();
|
||||
FastLED.show();
|
||||
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||||
// Make the solution memory structure
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||||
setColor({0, 255, 255}, ORANGE, solution);
|
||||
setColor({1, 255, 255}, BLUE, solution);
|
||||
setColor({2, 255, 255}, RED, solution);
|
||||
setColor({3, 255, 255}, GREEN, solution);
|
||||
setColor({4, 255, 255}, YELLOW, solution);
|
||||
setColor({5, 255, 255}, WHITE, solution);
|
||||
|
||||
memcpy(leds, solution, sizeof(CRGB) * NUM_LEDS);
|
||||
|
||||
FastLED.show();
|
||||
delay(300);
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||||
int quotient = 3;
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||||
for(int i = 0; i < quotient; i++) {
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||||
rubixRot(random(0, 6), 0);
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||||
FastLED.show();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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||||
rubix_updates--;
|
||||
if (rubix_updates == 0) {
|
||||
Serial.write("blink\n");
|
||||
(rubix_lightstate) ? setColor({rubix_blinking, 1, 1}, (CRGB) 0x00, leds) : setColor({rubix_blinking, 1, 1}, solution[decodeLED({rubix_blinking, 1, 1})], leds);
|
||||
rubix_lightstate = (rubix_lightstate) ? false : true;
|
||||
rubix_updates = 15000;
|
||||
FastLED.show();
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (digitalRead(GPRIGHT) == LOW) {
|
||||
Serial.write("RIGHT\n");
|
||||
setColor({rubix_blinking, 1, 1}, solution[decodeLED({rubix_blinking, 1, 1})], leds);
|
||||
rubix_lightstate = true;
|
||||
rubix_blinking = CONTROLDIR[rubix_blinking][EAST];
|
||||
FastLED.show();
|
||||
delay(300);
|
||||
}
|
||||
else if (digitalRead(GPLEFT) == LOW) {
|
||||
Serial.write("LEFT\n");
|
||||
setColor({rubix_blinking, 1, 1}, solution[decodeLED({rubix_blinking, 1, 1})], leds);
|
||||
rubix_lightstate = true;
|
||||
rubix_blinking = CONTROLDIR[rubix_blinking][WEST];
|
||||
FastLED.show();
|
||||
delay(300);
|
||||
}
|
||||
else if (digitalRead(GPA) == LOW) {
|
||||
rubixRot(rubix_blinking, 0);
|
||||
FastLED.show();
|
||||
delay(300);
|
||||
}
|
||||
else if (digitalRead(GPB) == LOW) {
|
||||
rubixRot(rubix_blinking, 1);
|
||||
FastLED.show();
|
||||
delay(300);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
if (memcmp(leds, solution, sizeof(CRGB) * NUM_LEDS) == 0) {
|
||||
FastLED.clear();
|
||||
FastLED.show();
|
||||
FastLED.delay(300);
|
||||
memcpy(leds, solution, sizeof(CRGB) * NUM_LEDS);
|
||||
FastLED.show();
|
||||
FastLED.delay(300);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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||||
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void roll(byte n, byte side, CRGB* leds) {
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||||
setColor({side, 255, 255}, (CRGB) 0, leds);
|
||||
switch (n) {
|
||||
case 1:
|
||||
setColor({side,1,1}, DICE_COLOR, leds);
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
setColor({side,2,0}, DICE_COLOR, leds);
|
||||
setColor({side,0,2}, DICE_COLOR, leds);
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
setColor({side,2,0}, DICE_COLOR, leds);
|
||||
setColor({side,1,1}, DICE_COLOR, leds);
|
||||
setColor({side,0,2}, DICE_COLOR, leds);
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
setColor({side,0,0}, DICE_COLOR, leds);
|
||||
setColor({side,2,0}, DICE_COLOR, leds);
|
||||
setColor({side,0,2}, DICE_COLOR, leds);
|
||||
setColor({side,2,2}, DICE_COLOR, leds);
|
||||
break;
|
||||
case 5:
|
||||
setColor({side,0,0}, DICE_COLOR, leds);
|
||||
setColor({side,2,0}, DICE_COLOR, leds);
|
||||
setColor({side,1,1}, DICE_COLOR, leds);
|
||||
setColor({side,0,2}, DICE_COLOR, leds);
|
||||
setColor({side,2,2}, DICE_COLOR, leds);
|
||||
break;
|
||||
case 6:
|
||||
setColor({side, 0, 255}, DICE_COLOR, leds);
|
||||
setColor({side, 2, 255}, DICE_COLOR, leds);
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
printError((CRGB) 0xFF0000, leds);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
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void rubixRot(byte side, bool dir)
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{
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||||
LEDSelect origin = {side, 0, 0};
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||||
getNeighborLED(&origin, NORTH, &origin);
|
||||
|
||||
if(dir == 0){
|
||||
new_rotaterot(origin, METAROTTODIR[side], 3 , leds);
|
||||
rotate(side, 0, 2, leds);
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
for(byte i = 0; i < 3; i++){
|
||||
rubixRot(side,0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
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